完成了第一个移动端游戏,其为 CatRush。
展示如下所示(当当当~当):
首先是图标:
接下来是 “启动画面” (专业术语为 SplashScreen):
启动画面是一项很重要的元素。它可以做为一个公司或者个人的标识。通过持久的运营,让它变成一个品牌。让大家一看到这个标识就知道是哪个公司或者个人的作品。比如说漫威电影的开头都会有一段短动画,或者美国好莱坞的某个电影公司开头都会有一段闪电打雷开车在高速路上的动画。
启动画面后是 “主菜单” 画面:
“关于” 界面:
“选项” 界面:
“分数记录” 界面:
这里触摸右下的小黑猫可以截屏分享当前最高分数至社交软件。
最后是 “游戏界面”
右边两只小黑爪一只是加速,一只是减速。
没错,你要做的就是控制小黑猫的速度,躲避天上掉下来的毛线团和秋刀鱼。
游戏中的音乐/音效资源均是采用别人的(不进行商业化就不会侵权了吧),有幻化成风 和勇气100%。
图片资源大部分是上网找的,有些是自己画的(没错,看起来是幼稚园水平的就是本人画的)。
smilevchy: 关于本游戏正式介绍完毕。
猫老师: 喂!貌似你介绍的很简短啊!
smilevchy: Haha……本人是一名程序员啊,对于游戏策划、数值设计、图片制作、音效/音乐制作目前还都是 HelloWorld 水平啊,请老师再给我点时间,让我好好历练一下吧。
猫老师: Soga!少年,请继续努力吧!
smilevchy: 好的! 猫老师。
猫老师: 对了,最后再问个问题。为什么猫要躲避毛线团和秋刀鱼啊,混蛋,吾等猫君可是很喜欢毛线团和秋刀鱼的喵。
smilevchy: 嘿嘿嘿,猫老师,这又是另一个故事了……